sunnuntai 20. kesäkuuta 2010

Project: NPC-Party

Viimekerrasta onkin jo aikaa johtuen nykyisestä kiireestä. Työharjoittelu vie kaiken aikani ja joskus tuossa elo-syyskuun vaihteessa alkaa taas helpottaa. Ajattelin kuitenkin kirjoitella tänne vähän uudesta lauta/korttipeliprojektistani työnimeltänsä NPC-Party.

Peli sijoittuu tyypilliseen fantasiamaailmaan jossa raha ja valta määräävät. Pelaajat ovat korruptoituneita aatelisia, kateellisia prinssejä, rahanahneita pormestareita ja muita vastaavia rikkauksien perään janoavia henkilöitä.

Pelin ideana on haalia enemmän rahaa ja valtaa kuin kanssapelaajasi. Sinä itse et kuitenkaan lähde seikkailuun vaan palkkaat kylän tavernasta suurimmat ja rohkeimmat soturit tekemään kovan työn puolestasi, tietysti mahdollisimman pienellä palkalla. Puolet palkasta etukäteen ja puolet kuin tehtävä on suoritettu. Kenties on hyvä vaan jos muutama seurueen jäsen kuolee matkalla. Ei kuitenkaan saa olla liian pihi ja pitää muistaa että muitakin seurueita on matkalla samaan päämäärään.

Siinä pieni pohjustus pelin tarinasta ja nyt nopea katsaus itse peliin.

Eli suurimmaksi osaksi peliä pelataan kortein, mutta peli pitää sisällään myös modulaarisen pelilaudan. Pelilauta koostuu heksoista ja voi kenties aluksi muistuttaa hieman Catanmaista lautaa. Tässä siitä upea konseptikuva.



Vasemmassa laidassa on aloituspiste ja oikealla luolasto jonne seikkailuryhmä pyrkii pääsemään. Se miten seurue navigoi läpi laudan riippuu täysin seurueen hahmoista. Pelaajat eivät itse voi vaikuttaa liikkumiseen vaan palkatuilla hahmoilla on tiettyjä suosikkimaastoja joita pitkin he pyrkivät suuntaamaan. Karttaan piirretyt eri värit siis kuvastavat eri maastomuotoja aina teistä ja metsistä, vuoristoihin ja suoalueisiin. Mitä väliä tällä on sitten itse peliin? Eri vaarat asuvat eri alueilla ja vuoristoilla voi olla alttiimpi trolleille ja jättiläisille ku metsässä ryöväreille tai eläimille. Kaikki pelaajat saavat ennen matkantekoa pakan kortteja joilla voi tehdä hallaa toisten tai jopa oman seurueen etenemiselle. Tiettyjä kortteja voi pelata vain tietyillä alueilla.

Tietysti matkalla voi tapahtua muutakin kuin vaaroja. Uusia seurueen jäseniä voi löytää ja kuolleilta vihollisilta voi löytää varusteita ja rikkauksia kunnes lopulta matkasta selvinneet seurueet löytävät tiensä tyrmälle (lue: Dungeon) jossa kohdataan seikkailun lopullinen vastus ja selvitetään kenen seurueet tuovat suurimmat rikkaudet mukanaan takaisin pelaajille... niin ja tottakai tässä vaiheessa pitää maksaa loput seurueen palkoista. Toivottavasti sinulla oli vielä tarpeeksi rahaa jäljellä.

Siinä oli yksi pelikierros ja näitä jatketaan kunnes rikkain ja mahtavin pelaaja on löytynyt. Tässä tää mun uusi peliprojekti pähkinänkuoressa ja tottakai kaikki voi vielä muuttua ja varmaan tuleekin. Ehdotuksia otetaan vastaan ja kirjottelen tänne taas kun uusia asioita ilmaantuu.